Senario pada 23 Februari di sekolah
Untuk bermula, anda mesti menentukan pada usia berapa untuk menganjurkan acara tersebut. Di sekolah rendah, yang terbaik adalah untuk mengadakan lebih banyak pertandingan sukan dan permainan yang menyeronokkan, dan untuk pelajar sekolah menengah, tugas menghiburkan untuk melatih minda akan sesuai. Rummage di Internet dan pilih permainan dan pertandingan untuk umur yang sepadan. Anda boleh menjemput bekas pelajar yang telah berkhidmat di tentera atau ibu bapa kanak-kanak dari tentera. Mereka akan dapat menambah percutian dengan cerita mengenai pertahanan Tanah Air kita. Anda boleh memulakan percutian seperti ini: "Mari kita bayangkan kita berada di kapal perang dan memulakan perjalanan yang besar. Untuk masuk, anda perlu lulus ujian. "
Biarkan orang-orang datang dengan moto dan lukiskan kapal besar di poster. Seterusnya, atur permainan untuk kekuatan dan ketangkasan, contohnya tug perang. Adalah penting untuk melibatkan kanak-kanak perempuan dalam perayaan ini. Selepas semua pertandingan dan permainan, biarkan gadis sekolah menyajikan hadiah kepada pelindung masa depan mereka dan ucapkan tahniah lucu. Sebagai contoh: "Kami mengucapkan tahniah kepada budak lelaki pada 23 Februari, dan berharap mereka kesihatan, kekuatan pahlawan". Anda boleh memberikan cawan asli, buku mengenai peperangan atau topi dengan pewarna ketenteraan.
Peraduan untuk lelaki pada 23 Februari
Untuk pergi dalam perjalanan, kapal memerlukan bahan api. Oleh itu, peraduan pertama adalah seperti berikut: baldi kosong ditempatkan di satu sisi kelas. Dan di sisi lain terdapat balang air. Tugas budak lelaki itu adalah untuk mengisi baldi dengan tin air. Hanya masukkan dengan sudu, diikat dengan gigi, tanpa bantuan tangan. Orang yang mendapat lebih banyak air menang. Selepas anda membuat persaingan untuk ketangkasan. Ini memerlukan dua bantal dan dua kerusi. Dua lelaki bangun di atas kerusi dan mengambil "senjata" - bantal. Dengan bantuannya, anda perlu mendapatkan lawan anda untuk meninggalkan kerusi. Peraduan seterusnya dipanggil "Shooter Sharp". Letakkan baldi besar di tengah kelas.
Beri setiap peserta bola kertas kecil dari akhbar. Setiap orang mempunyai tiga percubaan untuk memukul bola dalam baldi. Jarak boleh ditingkatkan setiap kali. Sudah tentu, pertandingan mudah alih mesti bergantian dengan pertandingan intelektual. Biarkan para pelajar dibahagikan kepada dua pasukan dan tulis di atas kertas karya nama-nama komandan. Pasukan yang memenangi lebih banyak nama menang. Setiap askar menghadapi dapur lapangan. Bahagikan kelas menjadi dua pasukan. Gadis juga boleh disambungkan ke permainan. Berikan anak-anak kentang. Untuk masa yang tertentu, pasukan mesti membersihkan dan memotong kentang, melipat ke dalam mangkuk. Akhir sekali berikan setiap peserta sepotong kertas. Tugas: membuat pesawat dan lari dari dek kapal ke laut. Pemenang adalah orang yang pesawatnya terbang paling jauh.