Madagascar 2

Para superstar Zoo New York, yang darling penonton: singa Alex, Marty zebra histeris, glamorous hipopotamus Gloria dan jerapah hypochondriac Melman, serta penguin, lemur dan simpanse kembali bersama kami !!!

Dalam kesinambungan yang lama ditunggu-tunggu komedi animasi kegemaran sepanjang masa, empat yang indah adalah di pantai pulau yang sepi.

Satu-satunya jalan keluar dari situasi ini adalah untuk mempercayai penguin gila yang menjaga pembaikan pesawat yang patah. Tetapi penguin tidak akan menjadi penguin jika mereka tidak melakukan kejutan. Hanya berlepas, seluruh syarikat yang jujur ​​itu berada di tengah-tengah savannah Afrika.

Sekarang para bintang perniagaan pertunjukan perlu bertemu dengan sanak saudara liar. Leo bertemu keluarga, Gloria - cinta, dan yang lain? Lihat sendiri! Hanya berhati-hati, penguin dekat!

Jika dalam filem pertama tindakan itu berlaku di Madagascar, maka untuk benar-benar mencipta suasana unik landskap Afrika hangat, para pembuat filem pergi ke sana untuk mendapatkan jejak dari sumber asal. Menonton tumbuhan aneh, yang, secara kebetulan, terdapat lebih daripada 14 000 unit, haiwan dan burung, dan juga penurunan spesifik di padang pasir, kami benar-benar percaya bahawa kerja itu dilakukan tanpa cela.

Animator juga terpaksa bekerja pada rupa haiwan peliharaan. Untuk menghidupkan rambut panjang, seniman meningkatkan sistem rambut palsu dari Shreka-2. Perkara yang paling sukar adalah untuk menjadikan mane Alex. Dia bergerak secara dinamik - secara automatik, bertindak balas kepada pergerakan kepala dan badan. Animator memanipulasi secara manual. Sistem ini membenarkan mane untuk berinteraksi dengan geometri yang rumit (contohnya, apabila watak memegang kaki atau tangan pada kekili Alex).

Pasukan profesional dari DreamWorks Animation dan PDI / DreamWorks, yang diketuai penulis skrip dan pembuat filem Tom McGrath dan Eric Darnell, berjaya memastikan bahawa animasi komputer kelihatan dalam semangat karya seni kartun oleh Chuck Jones dan Tex Avery.

"Kami diilhamkan oleh contoh-contoh terbaik animasi klasik, bermula dengan tiga puluhan dan empat puluh abad yang lalu, apabila kesan komik itu dicapai sebahagian besarnya disebabkan oleh pergerakan dan animasi watak-watak," jelas McGrath. - Dan kita tahu bahawa filem ini seharusnya menjadi komedi jenis ini. Ia sepatutnya menjadi satu pelanggaran. "

"Jika yang pertama" Madagascar "bercakap mengenai siapa watak-watak itu dan apa yang mereka maksudkan antara satu sama lain, pada yang kedua, kuadruple menunjukkan kepada kita situasi di mana kita sering mendapati diri kita. Soalan konflik generasi, pengenalan diri, mencari cinta, tidak akan meninggalkan sesiapa yang tidak peduli. Kami yakin bahawa kartun kedua ternyata lebih baik dan lebih lucu. "

"Watak kami sangat bergaya dan tidak berdasarkan realiti, jadi kami mempunyai kebebasan yang lengkap dari segi pergerakan dan penampilan mereka," tambah Darnell. - Mereka, sama ada, konsep dua dimensi, tetapi ia dilaksanakan dalam bentuk tiga dimensi di komputer. Ini kartun sebenar. "

Pengeluar Mireille Soraya bersetuju dengannya: "Filem ini lebih seperti filem kartun tradisional daripada apa yang telah kami lakukan sebelum ini. Kami menggunakan reka bentuk ini untuk mencipta watak-watak, dan untuk keseluruhan reka bentuk filem animasi. "

Gaya kartun Madagascar membenarkan para artis syarikat PDI / DreamWorks memberikan watak gaya gaya, yang disebut "meratakan dan meregangkan" - ciri yang sangat diperlukan dalam animasi lukisan klasik, apabila watak di bawah pensil artis berubah bentuk, dan kemudian mengambil bentuk asal. Pensil mudah dilakukan, pada komputer - jauh lebih sukar.

Jeffrey Katzenberg, pengarah eksekutif DreamWorks Animation SKG, menyatakan: "Teknologi animasi komputer terus berkembang, dan tahap-tahap baru ini mengilhami penulis skrip menjadi pecahan imaginasi baru. Kami tidak mengupah 200 "ahli sains gila" yang berusaha untuk menghasilkan segala macam perkara yang belum pernah terjadi sebelumnya, sehingga kami kemudian membayangkan cara menggunakannya. Sebaliknya. Kami menerima skrip, untuk pelaksanaannya yang kami perlukan banyak teknik dan teknologi khas ... maka terdapat 200 saintis gila dan menyertai pertempuran, - dia ketawa. "Tetapi maksudnya, adalah untuk memberitahu cerita yang indah."