Permainan untuk kanak-kanak berumur 7-10 tahun

Tiada apa-apa yang boleh menarik perhatian kanak-kanak begitu banyak permainan. Lagipun, semua anak suka bermain. Terima kasih kepada permainan bahawa kanak-kanak lebih mudah mempelajari dunia dan memimpin kualiti kepimpinan. Kami menawarkan anda permainan untuk kanak-kanak berumur 7-10 tahun, di mana anak anda boleh bermain bersama rakan-rakannya, bersenang-senang tanpa masa sekolah.

"Nota jelita"

Permainan sedemikian untuk kanak-kanak berusia 7-10 tahun memerlukan dua helai kertas dan satu pen.

Satu helaian mesti dipotong ke sepuluh bahagian, yang akan kita panggil sisa. Lembaran kedua yang kami gunakan untuk rancangan itu. Pada helaian pertama, anda harus menulis "Nota No. 1" di satu sisi, dan sebaliknya menunjukkan tempat di mana "Nota No. 2" terletak. Sebagai contoh, nota nombor 2 disembunyikan dalam laci meja. Tetapi pada nota kedua adalah untuk menunjukkan di mana seterusnya dan sebagainya. Pada nota terakhir anda perlu menentukan lokasi pelan itu, tetapi pada pelan ia adalah berbaloi untuk menarik tempat di mana hadiah itu terletak. Intipati permainan bergantung pada betapa banyak pilihan yang lebih menarik. Semua nota dan pelan ini disembunyikan mengikut apa yang tertulis.

Kemudian ruangan itu dipanggil kepada pemain dan mereka memberitahu mereka mercu tanda, berbanding lokasi nota pertama. Pemenang adalah orang yang akan menjadi yang pertama untuk mendapatkan hadiah.

"Memenangi hadiah"

Keperluan permainan: kerusi dan hadiah itu sendiri. Kanak-kanak perlu diletakkan bertentangan antara satu sama lain, dan sebelum mereka meletakkan kerusi di mana hadiah akan berbohong. Penyampai hendaklah mula mengira: "1, 2, tiga-satu, 1, 2, tiga-belas, 1, 2, tiga-tiga puluh dan sebagainya." Pemenang akan menjadi anak yang akan menunjukkan perhatiannya dan yang pertama akan menyentuh dan mengambil hadiah pada masa ini apabila penyampai akan berkata: "3!".

"Apa rupa kawan awak?"

Proses permainan ini untuk kanak-kanak berusia 7-10 tahun harus diikuti oleh hakim (sebaiknya seseorang dari orang dewasa). Pemain mesti berdepan dengan satu sama lain dan mempelajari penampilan rakan mereka selama kira-kira lima saat. Selepas itu, kanak-kanak itu mesti berpaling dan bergantian menggambarkan rupa kawan: warna rambut, pakaian, ketinggian, dll. Pemenang akan menjadi orang yang akan memanggil kesamaan yang paling dan tidak akan membenarkan sebarang kesilapan. Selepas ini, anda boleh meneruskan ke bahagian kedua permainan, di mana setiap pemain mesti secara senyap-senyap menukar pasangannya apa-apa butiran penampilannya (menukar rambut, membatalkan butang, dan lain-lain). Tugas pemain adalah untuk memahami apa yang telah berubah rupa.

"Pengakap"

Permainan ini hebat untuk kanak-kanak 7-10 tahun pada masa perayaan hari jadi. Di dalam bilik anda perlu menguruskan kerusi secara rawak. Kemudian, di kalangan kanak-kanak, untuk mengedarkan peranan dalam perintah ini: "komander", "pengakap", "detasmen" (beberapa kanak-kanak mesti masuk ke sini). "Pengakap" akan dihantar ke seluruh bilik supaya dia boleh memintas kerusi berdiri dari kedua-dua belah pihak, merancang laluan, "komander" pada masa ini harus melihat dan mengingati seluruh laluan dengan berhati-hati. Kemudian dia mesti menjalankan "detasmen "nya dengan cara yang sama. Dengan cara ini, peranan boleh diubah dan setiap peninjau baru mesti meletakkan laluan baru.

"Teka-teki"

Untuk permainan ini, anda perlu mengambil dua kad dengan imej yang sama dan gunakan gunting untuk memotongnya menjadi enam atau lapan keping, yang boleh mempunyai pelbagai bentuk (persegi, segitiga, dan lain-lain). Kanak-kanak, yang dipandu oleh sampel poskad, harus melipat zarah kad.

«Labu»

Untuk permainan ini, anda tidak perlu bola kembung lagi. Kanak-kanak mesti membina diri dalam bulatan dan membaling bola antara satu sama lain, sambil menangkap atau memukulnya, kira-kira sama seperti ketika mereka sedang bermain bola tampar. Pemain yang melepaskan atau menjatuhkan bola disebut "labu". Dia mesti berjongkok di tengah-tengah bulatan dan mula melemparkan bola kepadanya.

Pada masa ini, jika bola selepas memukul "labu" jatuh ke tanah, ia tidak sepatutnya dianggap terlepas, dan "labu" baru adalah orang yang kehilangan bola, "labu" lama harus meninggalkan permainan. Pemenang terakhir dari dua pemain yang tersisa, yang gagal menjatuhkan bola, menjadi setelah "labu" ini.

Dengan bantuan permainan ini, anak anda boleh mengembangkan bukan sahaja kualiti fizikalnya, tetapi juga menjalankan logik.